gditransparentblt实现透明位图图片叠加

亲爱的小伙伴们大家好,今天小编来为大家谈谈gditransparentblt实现透明位图图片叠加,接下来我们进入正题,请往下看!

在Windows程序设计中,经常需要操作位图(BMP)图片,其中涉及到的一个功能就是图片叠加。在叠加时,需要对位图进行透明处理,即使下层图像能够通过透明的区域透视出上层图像。

1. 什么是透明度

透明度是指图像的某一部分可以被看做是“透明”的。一幅图像的每个像素都有自己的RGBA(Red、Green、Blue、Alpha)四个分量,其中Alpha值代表透明度。

2. 使用BitBlt函数绘制位图

BitBlt函数是Windows GDI库中用于位块传输的一个函数,它的原型如下:

BOOL BitBlt(
    HDC hdcDest,         // 目标设备的句柄
    int nXDest,          // 目标矩形区域左上角的 X 坐标
    int nYDest,          // 目标矩形区域左上角的 Y 坐标
    int nWidth,          // 要复制的源图像的宽度
    int nHeight,         // 要复制的源图像的高度
    HDC hdcSrc,          // 源设备的句柄
    int nXSrc,           // 源矩形区域左上角的 X 坐标
    int nYSrc,           // 源矩形区域左上角的 Y 坐标
    DWORD dwRop          // 光栅操作代码
);

BitBlt函数通过指定源设备和目标设备的区域,将位图从源设备中复制到目标设备中。其中,dwRop参数是光栅操作代码,它指定了如何将源图像与目标图像进行组合,以实现透明度处理。

3. 使用TransparentBlt函数实现透明位图叠加

TransparentBlt函数是在BitBlt函数基础上开发出的,在BitBlt函数的基础上增加了对透明度的支持。函数原型如下:

BOOL TransparentBlt(
    HDC hdcDest,            // 目标设备的句柄
    int xoriginDest,        // 目标矩形区域左上角的X坐标
    int yoriginDest,        // 目标矩形区域左上角的Y坐标
    int wDest,              // 目标矩形区域的宽度
    int hDest,              // 目标矩形区域的高度
    HDC hdcSrc,             // 源设备的句柄
    int xoriginSrc,         // 源矩形区域左上角的X坐标
    int yoriginSrc,         // 源矩形区域左上角的Y坐标
    int wSrc,               // 源矩形区域的宽度
    int hSrc,               // 源矩形区域的高度
    UINT crTransparent      // 透明色的RGB值
);

TransparentBlt函数通过指定源设备和目标设备的区域,将位图从源设备中复制到目标设备中。其中,crTransparent参数指定了透明色的RGB值。在复制时,会根据透明色将源图像中该颜色的像素视为透明像素,从而实现透明度处理。

4. 实现透明位图叠加的示例代码

以下是使用TransparentBlt函数实现透明位图叠加的示例代码:

void DrawTransparentBitmap(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, int xStart, int yStart, COLORREF cTransparentColor)
{
    BITMAP bm;
    GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm);
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    SelectObject(hdcMem, hBitmap);

    // 首先将图像**复制到屏幕中
    TransparentBlt(hdc, xStart, yStart, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, cTransparentColor);

    // 在图像上面加上相应的透明效果
    BLENDFUNCTION blend;
    blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
    blend.BlendFlags = 0;
    blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
    blend.SourceConstantAlpha = 128;   // 指定透明度为50%
    AlphaBlend(hdc, xStart, yStart, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, blend);

    DeleteDC(hdcMem);
}

5. 总结

使用TransparentBlt函数可以很方便地实现透明位图叠加。在实际开发中,可以根据实际需要灵活运用透明度功能,使图像处理更加精细。

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