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五年一贯制数字媒体技术学什么
一、该专业的学生主要学习的课程有:视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计等等。
二、数字媒体技术专业的介绍
数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。

该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
三、数字媒体技术专业的就业方向
数字媒体技术专业就业方向主要有广告平面设计、网页设计制作、游戏设计制作及创意设计等,**生还可以考研或者考公务员,从事一些与美术及设计类相关的工作。
核心课程 :
图形图像处理(Photoshop)、数字图形设计(Illustrator/ CoreDRAW)、二维动画制作、数字摄影技术、平面设计创意与制作、数字摄像技术、影视特技与后期合成(After Effects)、数字影视制作技(Adobe premiere/Eidus)、三维动画制作技术(3DSMAX)等
数字媒体技术基础是什么课
数字媒体技术基础是一门涵盖数字媒体领域基本理论和实践技能的课程。该课程旨在帮助学生了解和掌握数字媒体技术的基本原理和应用,为后续的专业学习和实践打下基础。
数字媒体技术基础知识要点包括:
1. 数字媒体的基本概念:包括数字媒体的特点、分类和应用领域。
2. 数字媒体的组成要素:如数字信号、数字图像、数字音频、数字视频等。
3. 数字媒体处理技术:涉及数字信号处理、图像处理、音频处理、视频处理等基本原理和方法。
4. 数字媒体创作工具:介绍常见的数字媒体创作软件,如Adobe Photoshop、Adobe Premiere、3ds Max等。
5. 数字媒体技术在各个领域的应用:如在娱乐、广告、教育、新闻等行业的实际应用案例。
6. 数字媒体技术的发展趋势:探讨新技术和新应用对数字媒体领域的影响,如虚拟现实、增强现实、大数据等。
通过学习数字媒体技术基础课程,学生可以具备**的数字媒体技术素养,为后续的专业学习和实践打下基础。课程内容涵盖理论知识和实践技能,既有较强的理论性,也有较高的实用价值。
数字媒体技术是学什么的
数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。主要课程有摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、**制作与非线性编辑等。
数字媒体技术专业大专是干什么的
数字媒体技术专业大专是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业。这个专业主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。
具体来说,数字媒体技术专业大专会教授学生数字媒体技术和设计管理的知识和能力,包括计算机应用能力、动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力等。学生**后,可以从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视**制作、电视的片头设计与制作、电视栏目以及频道包装等工作。
此外,学生也可以选择进入广告公司做广告的平面设计工作,或者从事摄像摄影、后期修图、视频制作等工作。如果对这些方向感兴趣,可以在学习数字媒体技术专业大专的同时,自学或选修相关课程,提高自己的技能和竞争力。
专科数字媒体技术专业主要学习数字媒体技术专业的基本理论知识与基本技能,能熟练运用拍摄、编辑、**制作等技巧制作数字影视作品的能力。
**后可在数字媒体技术相关的影视文化媒体行业,以及**机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业等工作。
新数字媒体主要是学什么
数字媒体技术主要学习内容如下:
专业培养目标:本专业培养的学生在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、数字媒体、信息可视化、图像处理等领域的理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工作;在**机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事节目创作及编辑、数字媒体产品的制作及相关工作。
学生**后就业面广、发展前景广阔。
专业培养要求:
培养的学生
1)具备深厚的数字媒体技术的基础理论知识和熟练的专门技术技能;
2) 受到计算机基本
操作技能、专业课程设计、科学研究与系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和
创作能力;3)具有面向网络的、数字媒体产品制作的综合知识和技能;4)具有更新知识、终生学习的理念和较强的自
主创新能力;5)具有高度的社会责任心和协作精神。
主干学科:计算机科学与技术,数字媒体技术
主要课程:程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处
理、网络游戏设计技术、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。
主要学习计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与**技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。
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