fps是什么意思(fps是什么意思游戏)

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FPS是?

fps指的是画面每秒传输帧数,即视频的画面数。视频每秒的帧数越高,画面越清晰,人物动作越流畅,**人称类的射击类游戏对画面帧数要求较高,达到**帧数才能使玩家身临其境,有良好的游戏体验,通常,要避免动作不流畅的**标准是30帧。fps也被称为刷新率,在装机选购显卡和显示器时,是必须参考的参数之一;fps越高,游戏的流畅度越高;游戏玩家都比较在意的;FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量;

FPS是什么?数值是越大越好还是越低越好?

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。FPS数字越大即每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的**是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时,肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS**大约是30Hz,想要达到流畅**则需要60Hz。

fps是什么意思,怎样提高fps?

1、fps是指游戏画面的帧数,fps数值越大帧数越多,画面更加流畅,60fps基本可以提供良好的游戏体验。

2、直接与fps数值相关的就是显卡,显卡是将电脑的讯息向显示器投射的元件,想要有高的fps数值,**更换好的显卡。

3、当然,影响fps数值的根本原因还是电脑配置,显卡再好,CPU不行,硬盘跟不上,散热不好,也都不会有高的fps数值。

fps是什么单位?

fps:帧/秒(frames per second)的缩写,也称为帧速率。

是指1秒钟时间里刷新的图片的帧数 有两种意思。

(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。

“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“**人称射击游戏”。

例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。

(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。

“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。

更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。

这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。

我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。

例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。

当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。

所以在CS中,我们都力求达到游戏**的100 FPS值,来达到**的游戏画面和**的游戏效果。

那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。

所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响! kbps:指和电脑连接的传输速度。

以KB/S为单位。

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