游戏产业是文化产业,也是数字经济的重要组成部分。数据显示,2024年**游戏市场实际销售收入超过3200亿元,游戏用户规模达6.74亿。除了提供娱乐和社交等功能,游戏产业还正在深度参与全球价值链的构建过程。跟随记者镜头,到游戏制作的一线去看一看。
原画设计、动画制作、3D 建模、场景搭建……在深圳一家头部游戏企业中,记者看到,这里的游戏设计人员正在为一款已经上线多年的游戏制作后续的更新内容,搭建地形图。
该团队的美术负责人何宁告诉记者,制作一款游戏时要想**家看到的场景、角色、道具等等内容制作得足够**,其难度就像从零开始搭建一个“平行世界”。
何宁表示,随着玩家群体对游戏品质的要求日益提升,游戏制作人才是否具备**的创意能力和文化探索能力,已经成为游戏公司在招聘中更为看重的“软实力”。
2024年,以《黑神话·悟空》为代表的国产3A游戏获得**外大量玩家喜爱,不仅点燃**硬件市场、文旅市场的消费热潮,更助力**游戏出海收入连续5年超千亿元, 引发了无数海外玩家对**传统文化的浓厚兴趣。今年4月,**院批复《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,将游戏出海业务纳入**服务业开放试点框架,游戏产业人才需求进一步放大。
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