本周三(1月15日), 网易-S 午后持续走高,港股涨超4%,美股夜盘 网易 涨超3%,再度逼近100美元大关。
消息面上,网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》自2024年12月6日全球上线已逾一个月,创下了诸多“全球**”的佳绩。
2024年12月6日上线后4小时内,曾获得steam全球畅销榜排名**、Twitch游戏热度排名**;12月20日起Discord全球玩家规模排名**。
另外,新游戏《燕云十六声》此前上线仅5天PC官方下载包下载量就达到300万次,移动端已于2025年1月9日上线。
摩根大通发布研报指出,继《漫威争锋》(跻身Steam热玩榜第二)及《燕云十六声》(玩家反馈强烈,超出投资者预期)成功发布,该行重申网易(09999)是2025年该行在**网游板块的**股,并将公司游戏收入增速预测上调至10%(之前为8%)。在**宏观不确定性下具备防御性。该行预计网易2025年将继续跑赢大市。
该行指出,有两大利好因素将推动2025年游戏业务强劲势头:1)网易最近一批新作《漫威争锋》/《燕云十六声》表现远好于2024年(《射雕》);2)与一年前相比,游戏收入比较基数下降,主要老游戏(《梦幻西游》、《逆水寒》手游、《蛋仔派对》)收入下降,2024年下半年发布的新游(《永劫无间》手游、国服动视暴雪游戏)表现更具可持续性。该行预计自2025年2季度起,游戏收入同比增幅将重回两位数(11%)
该行预测,公司2025年经营利润率/净利润率将分别扩大1.5/2.7个百分点,原因是:1)毛利率更高的端游(《漫威争锋》/《燕云十六声》)收入占比增加;2)运营支出审慎,包括销售费用(该行注意到《燕云十六声》的推广更为保守)和研发费用(尤其是部分工作室重组后,海外研发支出谨慎);3)自2024年4季度以来人民币贬值带来汇兑收益。
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