币安揭示Hamster Kombat代币分配策略:75%代币将作为一二季玩家奖励发放

币安已经公布了其TON生态游戏Hamster Kombat的**经济学细节。这款游戏的原生**,HMSTR,的总发行量达到了惊人的1000亿枚。在币安正式上线时,将有643.75亿枚HMSTR进入市场流通。
在**分配方面,币安为玩家和合作伙伴提供了丰富的激励。首先,总供应量的60%将被用于奖励**季的玩家。此外,第二季的玩家也将获得15%的**奖励。为了支持币安的其他项目,3%的**将被分配给币安Launchpool。
流动性也是一个重要的考虑因素,因此4%的**将被专门用于提供流动性。团队和营销也是项目成功的关键,因此分别有8%和4%的**将被分配给团队和营销活动。**,6%的**将被用于合作与资助,以确保项目的长期稳定和发展。本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 support1012@126.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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上一篇2024-09-13

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