Proof of Play推出基于Arbitrum Orbit的多链技术,实现全链上实时游戏体验的创新突破

2月23日,创新链游公司Proof of Play宣布了其**的技术突破——基于Arbitrum Orbit技术栈构建的多链系统,以及该公司自主研发的链上游戏引擎。这一多链系统旨在为实时全链游戏玩法和可扩展至互联网规模的去**化应用提供**支持。在过去的15个月里,Proof of Play不仅成功构建并扩展了其旗舰全链游戏《Pirate Nation》(包含数百个智能合约),还秘密开发了待公布的技术栈和游戏引擎。《Pirate Nation》已经超越了所有之前运行该游戏的区块链容量,Proof of Play的目标是将其规模扩大到前所未有的程度。在未来几天内,《Pirate Nation》迁移到多链系统后,将成为**在其专属主网上运行的全链游戏。迁移后,《Pirate Nation》的游戏玩法将基于多链系统进行,而创始海盗NFT将继续存储在以太坊L1上,实现游戏的跨链功能,这得益于公司的镜像解决方案。Proof of Play过去一年致力于创建实现此目标的基础构件:其无Gas解决方案支持网络间的无缝转换,镜像功能允许玩家资产在**网络上存在。公司相信,这一模式是链上游戏未来的发展方向,将使链上游戏在用户体验、速度和规模方面与其链下对应物无异。尽管Proof of Play的链上框架具有可移植性,但公司选择与Arbitrum合作,初步在其Orbit技术栈上推出首批链上游戏。本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 support1012@126.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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