大家好我是指尖,“驱散”是很多游戏中都存在的机制,一般来说是**掉敌方的有益buff,变相削减了敌方的属性,相当于加强了己方的属性,不过在王者荣耀中貌似没有这个机制,因此有玩家表示,如果设计一个拥有驱散能力的英雄,可以打掉敌人的buff状态,估计会很强。
实际上王者中有个英雄的机制和驱散差不多,他就是嬴政。
嬴政的二技能可以清空附近敌人的物理攻击,所以从某种角度而言,和驱散的作用相差不大,甚至可能更厉害,但是这个技能放在一个法师身上是否显得有些怪异呢?
嬴政二技能的存在有些尴尬
去掉敌方的属性,这应该是辅助应该干的活,但嬴政的这个机制纯粹是为了保命,而不是主动进攻,或者先手打状态,在受到物理系英雄贴身输出时,略微增加自身的保命机制,然而技能的效果看似很好,实际上在对局中很难起到作用。
首先,清空的只是装备带来的物攻,拿刺客来说,中期的伤害基本上来自暗影战斧,可暗影战斧也只有85的物攻,加上打野刀也不到100的伤害,这些ad对于一个无防具的脆皮而言差距不大。
贴身生效的设定使得对象必须是入侵到身边的近战英雄,针对射手毫无作用。
所以注定了这个技能只是锦上添花,提升一点护盾和移速的同时,稍微减少一点攻击者的伤害,能否逃生看的依然是队友的拆火和闪现。
嬴政人气越来越低
目前嬴政的数据如上图所示,在出场率**的全分段也只有4.6%,好在胜率不是特别低,也有将近53%,可再往上看你会发现,胜率会随着段位增加越来越低,在顶端局的**赛中甚至只有45%出头,这还是当年那个压塔**的炮台法师吗?
7%出头的出场率也会随着胜率越来越低而慢慢下降,未来嬴政如果不调整,会慢慢变成一个真正的冷门英雄,这真不是危言耸听。
如何提升嬴政的胜率?
指尖也算深度嬴政玩家了,很早之前的版本就在玩,因此这个英雄的优势和弊端再清楚不过。
很多的嬴政玩家都会犯一些低级错误,这里跟大家盘一盘,避开这些坑,胜率应该会好看一点。
①有闪,走位激进
有些玩家依仗着自己有闪现,有二技能的加速就会很激进的走位,敌方英雄离开,也想着普攻追上去a一下,导致的结果可能是突然敌方的反打,导致你必须要交闪现。
而没有位移没有控制的法师在接下来的两分钟内都要小心翼翼,或者被杀。
正确的做法,嬴政不要贪普攻的伤害,13技能真空期就往回走,打团如果环境特别好,可以a前排,不然留在敌方视野外等cd就好。
②大招乱用
前中期在正常对线的时候不要用大招来清兵,大招真正的用法有三个,团战开启、兵线进塔、支援边路打消耗,如果把大招用在了清兵上,就没有了压塔的功能。
对线期一般中路会守得很好,所以除非己方有多人来中路帮忙,一个人不要压塔,清了兵就去边路扫大招,压血或者扫塔推塔。
③支援
嬴政的支援效率在法师中还算不错,但也因为没有**位移,很容易被刺客盯上,因此千万别为了转线而走危险的位置,经常用普攻末端探草,尽量少走河道。
支援的时候如果队友趟过河道视野可以一起跟着走,但回防时大概率有刺客或者对面法师蹲伏,所以规避走河道。
④打团技能的释放
很大一部分嬴政玩家,打团时谁离自己近就把技能丢给谁,这是错误的做法。
一技能的理想位置是丢到后排的脸上,但这个情况可遇不可求,因此可以丢到敌方后排和前排之间,用来分割战场,有的时候后排为了输出而被迫踩进去,伤害也是不能小看的。
把技能丢在前排身上其实可以说是不疼不痒,起不到**作用。
大招的释放方式要找到后排位置,避开前排的阻挡,**在侧方扫后排,不求打死,打下状态后,就可以交给队友了。