可能有非常多的人都有这么想过,自己一砖一瓦地从一片荒芜之中建立起一座属于自己的建筑,这想必会是一件非常有成就感的事情,在现实生活中我们除了乐高和沙滩以外可能很少有机会去这么做,但是在游戏的世界中就不同了,现在,让我们一起建一座巴别塔吧。
1:星露谷物语
《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,《星界边境》制作者Chucklefish发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。
在这款游戏里,除了建设类最基础的建造,你还能做许多其他的事情,甚至还能发现小镇的各种秘密~
创建你梦想中的农场: 把你杂草丛生的田野变成一个生机勃勃、富饶的农场!
学习在陆地上生活: 饲养动物、钓鱼、种植庄稼、制作物品,或者什么都做!这是你的选择...
成为当地社区的一员: 鹈鹕镇是 30 多位居民的家园,您可以结交朋友!
结识特别的人: 迄今为止,已有 12 位镇民,您甚至可以找到一个可以组建家庭的人!
探索广阔而神秘的**: 在地下深处遇到危险的怪物和珍贵的宝藏!
自定义: 有数百种角色和家居装饰可供选择!
小编自玩感悟:我们星露谷玩家很“休闲”的,一不小心就度过了几个小时。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
2:波西亚时光
《波西亚时光 》是由 重庆帕斯亚科技有限公司 原创开发的一款模拟经营 RPG游戏 。 故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。
依靠这些遗迹的产出物,文明正在慢慢复苏。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,从而经营升级自己的工坊,同时慢慢让波西亚小镇发展起来。
小编自玩感悟:支持国产,这家国产公司开发的续作《沙石镇时光》也已经登录各平台喔~
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
3:放逐之城
《放逐之城》是由Shining Rock Software开发的一款模拟经营游戏,于2014年2月19日发售。一群人被放逐到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,**延续下去。冬天的生存是玩家面临的**挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。
虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的**,只能在已经存在了几十年的森林里发现。在同一个地方循环的发展农业,会**土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
小编自玩感悟:一款**一百来M的小游戏,各大页游都拿来做广告。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
4:海岛大亨6
《海岛大亨6》是由Haemimont Games制作,Kalypso Media Digital发行的一款模拟经营类游戏,其首支预告提到卡斯特罗去世,英国脱离欧盟,西班牙银行危机,试射弹道**。
以一连串近期发生的**大事件为背景,然后又通过手机告诉玩家是时候回到游戏中了。游戏中玩家能够管理大范围群岛、建立桥梁连接诸岛,并派遣特工前往世界各地偷取**建筑。
小编自玩感悟:比起建设,或许选举、宗教、环保、移民以及平衡各大国关系更让你头疼。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
5:**1800
《**1800》是一款由 育碧 开发的城市建筑 模拟游戏 。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划**的后勤网络,探索开拓新的大陆。
同时,以**、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《**》系列经典的多人模式。
小编自玩感悟:**系列,**的神!除了**1800,也可以尝试**1404、**1701和**2070。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
6:我的世界
《我的世界》是一款 沙盒 类电子游戏,开创者为 马库斯·阿列克谢·泊松 (Notch) 。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m³大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。
开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的 红石电路 、 矿车 及轨道,可以去称之为“ 下界 ”(即地狱)的神秘世界。
**,可以选择前往一个叫做“ 末路之地 ”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。小编自玩感悟:不用过多介绍,这款游戏大名鼎鼎!然而,别人都在造故宫、宇宙飞船,只有小编在敲窑洞。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
7:动物园之星
由《 过山车之星 》和《 动物园大亨 》的开发者团队制作,将为你带来极致的 动物园模拟游戏 体验。建造精细的动物 栖息地 、管理动物园,并见识栩栩如生、能够思考且富有感情的动物探索你打造的世界。
游戏中栩栩如生的动物能够思考且富有感情,它们会探索你打造的世界。体验游历世界的剧情模式,或是在沙盒模式中自由挥洒你的想象力。创造独特的栖息地和广阔风景,做出重大决定和关键选择,并在建造及管理世上最狂野动物园的同时,让你的动物茁壮成长。
小编自玩感悟:动物很可爱,电脑带不起来。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
8: 都市天际线
《都市:天际线》是Colossal Order Ltd.开发, Paradox Interactive 发行的一款城市经营模拟游戏。从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。
在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。
您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
小编自玩感悟:堵车,城市里**的堵车!深刻感受到一座城市发展的不易。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
9:冰汽时代
《冰汽时代》是11 bit studios制作的一款模拟策略游戏,于2018年4月24日发行。游戏背景设定与现实世界交叉,但在1872年后发生了改变。1872年,土耳其天文学家向法国科学院提出其发现了新流星群。
1872年后,地球气温开始逐渐变冷,一方面科学家开始研究供热能量塔以对抗寒冬;一方面气象学家们开始寻找天气变冷的原因。
1886年,气温开始**至零下30度,在各**的主导下,人们开始转移到煤炭资源丰富的北方,通过蒸汽动力来对抗极度严寒。许多人来到了冰封北国,前往能量塔的所在地,试图在建立起人类的**一座城市。
小编自玩感悟:零下120度的世界还有人能活下来吗。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
10:亿万僵尸
《亿万僵尸》(They Are Billions)是一部由Numantian Games开发的即时战略游戏。《亿万僵尸》的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。
幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类**的聚居地。
小编自玩感悟:再坚固的城墙,总能有一个角落冒出一只僵尸,然后毁灭你。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
11:戴森球计划
《戴森球计划》是由重庆柚子猫游戏开发,Gamera Game发行的模拟策略游戏。在遥远的未来,人类进入**文明,利用虚拟现实迭代模拟了空间与时间,并逐渐把人的意识转移到虚拟世界里。
虚拟世界的运行需要强大的计算能力与能量,为此人类将超级计算机——“主脑”**包裹太阳以获得持续的能量支持。人类在虚拟世界里有着真实全新的生活体验,能够感受生存的意义和价值。但是,随着意识数量的不断增长,主脑的计算能力也逐渐达到极限。
如果要容纳更多的意识,就需要建造更多的能量供应。为此,空间管理联盟COSMO开启了代号为“戴森球计划”的工程项目。
作为该计划的一名工程师,玩家将利用终端控制机甲前往陌生的星系,寻找各种原材料,制造各种零部件,并通过星际之间的物流网络,把不同星球上的工厂串联成一个庞大的跨星系工业帝国。
《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。
小编自玩感悟:独一无二的宇宙! 戴森球计划提名为2021 年度游戏十强**创意游戏。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数:
12:监狱建筑师
《监狱建筑师》是由Introversion研发的一款模拟经营类游戏。玩家需要设计并发展独具个人风格的监狱,并监视并管控你监狱里面每一个犯人的一举一动,面对并解决各类意想不到的事件。
小编自玩感悟: **监狱都需要一个典狱长。
耐玩指数:
趣味指数:
友好指数: