要说现在的王者荣耀,更新到S29赛季末,很多玩家还在乎段位,这是不可能的事情。现在游戏内有大量的玩家,每个赛季并不是为了段位而努力,而是为了英雄战力而努力,这是很正常的转变。
但是随着越来越多的玩家开始追求英雄战力,追求英雄排名的时候,小编发现,这类玩家里有大部分都不知道英雄的战力是怎么算的,甚至都不知道是由几部分组成的,所以英雄战力总是很难升上去,这次就给大家解答一下这个问题。
首先英雄战力是由三部分组成的,一是排位赛表现分,二是**赛各分段的上限以及系数分,三是胜场分,这是三大组成部分,当然这还有临时的**挑战赛,暂时不计入。
先从简单的说起,也就是胜场分,这个分数的上限是3000,基本上只要你排位赛打得多,使用英雄赢的场次多,那么你的分就高,顾名思义胜场分。
而且这也是比较容易打满的一个分数,同时也和表现分有关,但是表现分更难一些,所以一般情况下,玩家都是打不满表现分,胜场分比较容易达到。
而排位赛表现分,又和段位有着很大的关系,简单来说,就是段位越高,表现分就越容易打满,因为每个段位都有上限,比如星耀是1250分,**是2500分。
每升一个段位都会增加**的上限,青铜是200,白银是300,黄金是500,铂金是750,钻石是1000,星耀是1250,0-9星是1500,10-19星是1750,20-39星是2000,40-49星是2250,50以上是2500,**就是2500。
表现分有两个重要的细节,那就是由于有上限,如果你的段位还没达到下一阶段,表现分就满了,赢是不加表现分的,又或者你只有0星,表现分却接近1500的上限,那么就会输多赢少,比如赢一把 10分,输一把掉20分。
所以想要打满表现分的话,根据这个原理,起码都要打到接近70星才行,两个英雄经常要打到百星,一个赛季两个英雄以上,基本上就是要加入掉分车队了,否则几乎不可能完成。
所以表现分一般都是比较难打满,一般情况下不是要百强或者前十的话,没必要追求2500,一般都是金标打到荣耀王者就差不多了。
**则是**赛,和排位赛表现分一个原理,比如0-1199的上限是200,分数越高,所能获取的战力也就越高,**是7500战力,需要打到2700分以上,一般玩家达不到。
大部分玩家都是在1600-2000分,1600-1699上限是1200战力,2000的上限就是3000,是不是觉得少了什么,比如1600的玩家觉得好像自己不止 1200战力而已,那是因为还有系数分,这是给全英雄加战力的系统,也是段位越高,系数越高,而且没有上限。
比如1200-1299上限则是4%,2700分就是75%,2700分开始往上也会继续增加。那么明白战力的组成以后,我们就可以根据自己的英雄去查看,缺了什么分,什么分对于自己来说比较容易打,那么就更容易提升英雄战力,因为你必须要这三项同时进行,才能快速提升战力。