Gamespot近日评选了10大有史以来**的《生化危机》游戏,并给出了他们的上榜理由,一起来看一下吧!
10. 生化危机:启示录 2
9. 生化危机0
8. 生化危机5
《生化危机5》无疑是一款备受争议的游戏,它无疑暗示了我们在未来会更明显地看到的IP危机,它摒弃了几乎所有的恐怖元素,转而采取直接行动。在这一点上,它与其他游戏截然不同,拥有更明亮的环境,克里斯可以使用的大量火力,本质上成为了《黑客帝国》中的特工史密斯。让人害怕吗?不。但它是否成功地为这个系列最长的情节线索之一提供了一个令人满意的结局?肯定的。
7. 生化危机:启示录
6. 生化危机代号:维罗妮卡
《生化危机代号:维罗妮卡》是该系列真正的第三部作品,它回到了克里斯·雷德菲尔德和威斯克之间的对抗,同时也看到了《生化危机2》中的克莱尔·雷德菲尔德的回归。当时它展现了在旧PlayStation上无法实现的视觉效果,其游戏风格已经开始走上正轨。
5. 生化危机1
**款《生化危机》游戏是革命性的,不仅因为它有效地为今天的生存恐怖游戏奠定了基础,还因为它没有做到的事情。《生化危机》并不需要庞大的僵尸大军、摇摇欲坠的摩天大楼或一群超级强大的巨型怪物来灌输恐惧。相反,它采取了一种“少即是多”的恐怖方式,**地传达恐惧和曲折,使其更具影响力。这是一些其他游戏(包括几年后的《生化危机3》)似乎没有领悟到的,尽管原版《生化危机》像是在操纵坦克般的控制还没有成熟,但高清重制版提供了更好的视觉效果。
4. 生化危机8
《生化危机8》仍然包含了所有《生化危机》游戏中最可怕的时刻之一,玩家在途中遇到的几个盟友也同样有趣。本作似乎打算进一步与该系列的其他作品建立联系,但这偶尔会对它造成负面影响,但游戏类似《生化危机4》的欧洲背景和各种恐怖元素让它本身就很有价值。是的,这还是在不包括吸血鬼女士的情况下。
3. 生化危机7
在《生化危机6》尝试着将该系列转变成《使命召唤》风格的游戏后(注:大部分都以失败告终),Capcom重新开始制作续集。然而,《生化危机7》并不仅仅是对原作的致敬。相反,这种令人屏气凝神的、令人紧张的恐怖与新的**人称视角相结合,限制了玩家的环境意识,使每一次恐慌都更加严重。将整款游戏设置在一座豪宅中也不会让人感到拘束,布满谜题和意想不到的区域以及贝克家的可怕遭遇,使其成为恐怖游戏历史上**的地点之一。
2. 生化危机4(包括重制版)
这款游戏再次改变了一切,《生化危机4》将该系列从坦克般的控制、**的移动、力图生存的目标转变为更加以动作为导向的电影体验。这部电影并没有放弃营造恐惧,相反,它将即时移动和射击与Capcom多年来一直在营造的氛围保持一致,对于新玩家,或者那些寻找更现代的控制方案和视觉体验的玩家来说,2023年发布的《生化危机4:重制版》**是**的选择。
1. 生化危机2(包括重制版)
《生化危机2》将豪宅扩展到一个更大的浣熊市,让我们更深入地了解谁应该对爆发负责,以及保护伞公司是多么的强大。2019年的重制版提供了大大改进的第三人称战斗控制,同时为里昂和克莱尔讲述了大致相同的故事。尽管有了更好的动作,但它并没有放弃恐怖游戏的初心。