《赛博朋克2077:往日之影》2.02版本更新目前已上线,其中修正了任务和游戏性方面最常见的问题,以及其它常规改善。
改动详情:
《往日之影》专属
重新平衡了载具合同的时间限制。
多处动画、光照、场景、**等内容的修正。
修正了多个地点会导致玩家卡住的碰撞问题。
现在开始新游戏并且选择“快进到《往日之影》”时,系统预设已经完成的任务会在日志中显示。
修正了一个在某些情况下好车中间人的网站无法购买古德拉 Sport R-7“义警”的问题。
修正了一个狗镇的大门前会出现路障阻止玩家进入的问题。
如果在野人王首领战之后错过了野人王的大锤,那么现在它会出现在体育场黑市商贩的库存里。
现在如果存档选择“快进到《往日之影》”,德克斯特的尸体会出现在填埋场。
现在如果存档选择“快进到《往日之影》”,可以在野狼的祭台上捡取杰克的枪。
修正了一个在 Xbox Series X|S 平台上会显示占位用的弹出提示,而不是关于安装《往日之影》的错误信息的问题。
报复成瘾 - 修正了一个如果在收到密码短信之前就搜刮储藏处,任务会无法完成的问题。
囚鸟 - 修正了一个特定情况下不跟随百灵鸟留下的痕迹导致任务失败后,任务会一直激活的问题。
审判日 - 现在玩家无法拆解从汉森的尸体上找到的体育场安保数据芯片,以免卡住任务进度。
审判日 - 现在选择帮助百灵鸟后可以拾取武器“白头鹰”。
委托:迷途知返 - 修正了一个通往体育场武器工厂的门在之前的任务“审判日”中会被打开,推进委托进度后玩家会被卡在门后的问题。
女巫的银鞋子 - 修正了一个离开心事重重后,目标“离开心事重重”不会被标记为完成的问题。
熟脸 - 修正了一个抵达有利位置后,目标“前往有利位置”不会被标记为完成的问题。
警笛长鸣 - 修正了一个汽车没有生成导致无法上车的问题。
警笛长鸣 - 修正了一个上车后离开该地区后,任务依然会卡在目标“开车离开”的问题。
话事 - 修正了一个玩家在任务“买定离手”的**在大厅中触发战斗,卷帘门会关闭导致无法进入宝石青的问题。
话事 - 修正了一个电梯被关闭导致无法和汉兹先生在心事重重见面的问题。
话事 - 修正了一个移除阿吉拉尔的印记后,人物菜单和快速移动依然无法使用的问题。
话事 - 修正了一个玩家必须完成“委托:都会谍影”才能继续任务的错误日志提示,实际需要完成的任务是“委托:良心有多重”。
直到大厦崩塌 - 修正了一个玩家在终端 S 附近的特定地点开枪,地狱犬在走廊追踪场景之前都不会生成的问题。
直到大厦崩塌 - 移除了被锁在观察室内时大门的属性检定,调整了目标,更加明确地引导玩家需要躲避地狱犬才能推进任务。
蛛网下的苍蝇 - 修正了一个奇美拉首领战不会开始的问题。
伤害的比赛 - 修正了一个在天蛾见面后任务目标会消失从而卡住进度的问题。
比远方更远 - 修正了一个开车前往航天港时可能触发警察系统的问题。
只身打马 - 修正了一个呼叫护士之后画面会黑屏的问题。
明天未可知 - 修正了一个完成任务“再见杰克”以后,无法向米丝蒂询问有关塔罗牌内容的问题。
全都是正确答案 - 修正了一个某些玩家在版本 2.01 中发现比尔热狗摊的大门依然关闭的问题。
任务和开放世界
修正了一个购买古德拉 66 式“曲径”以后,呼叫载具菜单里不会出现该车辆的问题。
现在完成**幕之前领取《创伤大营救》奖励时,强尼将不会出现。
现在激活任务“意见**”时,可以在 V 的电脑**问创伤小组的网站。
黑拳:河谷区 - 修正了一个装备义体:微发电机时击败巴克,任务会无法完成的问题。
委托:你老婆在我们手上 - 修正了一个靠近任务区域以后委托不会开始的问题。
天空过客 - 修正了一个如果 V 不先坐上摩托车,帕南将不会坐摩托车去加油站的问题。
城市** - 现在 V 坐上德拉曼浮空车后将不会死亡。
心中困兽 - 修正了一个比赛期间无法在车上射击的问题。
游戏性
根据玩家反馈重新平衡了某些武器的词条。
加强了马洛里安武器公司 3516。即便耐力低下时后坐力也更容易操控,提升了伤害。
现在制作不朽武器后,制作规范会消失。
添加了单分子线提示文字里缺失的词条。
修正了一个可以复制垃圾物品的问题。
现在打穿玻璃的子弹会造成正确的伤害。
修正了一个可以在游戏早期轻松获得 5 阶技能芯片的问题。同时调整了芯片的价格。
如果敌人处在区域边缘,同时敌人不该离开该区域,那么禁止对该敌人使用快速破解:诱敌信号。
修正了一个专长:数据回收恢复基础 RAM 占用时没有将 RAM 减免专长计算在内,导致恢复的 RAM 超出了所使用的 RAM 的问题。
修正了某些特定情况下人群 NPC 行走时会和车辆穿模的问题。
修正了一个多个任务中电梯开始移动后存盘/读盘,会导致电梯在错误的楼层生成的问题。
修正了一个安装或者卸载胳臂义体后,V 的手在**人称视角下不会正确更改的问题。
现在给流浪汉钱将不会** NCPD 通缉**。
PC 专属
现在选择默认图形设置将会根据你的硬件和**的系统推荐来挑选合适的快速预设方案。
增加了新的机制,检测是否存在因为过时的游戏模组导致脚本不匹配或者损坏,或者存在更新/安装时造成的文件损坏。现在会显示带有具体说明的错误消息并且关闭游戏,而不是导致游戏崩溃。
主机专属
在不增加整体**存档大小的前提下,将 sav.dat 的内部缓冲大小增加到 15 MiB。
重构了存档过程,在确定数据有效之前不会覆盖存档。这么做有助于避免在存档空间不足时造成存档损坏。
其它
多处优化、性能改善和崩溃修正。
修正了一个在版本 2.01 上读取版本 2.0 之前的存档时,会在没有满足条件时解锁某些成就或者奖杯的问题。请注意,该修正不会重置已经解锁的成就。
修正了一个在特定情况下你的车辆被扫描或者连接个人连接时,消息会显示为“警告 - 被发现”,而不是“已完成”的问题。
修正了一个在任务“黑梦”中从填埋场爬出来,有时可以看到垃圾会闪烁的问题。
修正了一个强尼的闪现效果错位的问题。
修正了一个 NPC 受到**或者专长能力:野人进击影响时会被拉长显示的问题。
修正了一个在地图上的提示文字和交互弹出提示里,租赁公寓的价格是实际价格两倍的问题。
禁止跨平台继承向主机上传超出存档大小上限的存档,避免造成游戏崩溃以及导入该类存档时出现问题。
对配音文件进行了重新调整,改善德语、简体中文和日语的音频质量。