怎么开发一款自己的游戏,如何制作一款游戏软件

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怎么开发一款自己的游戏

**步:程序

为什么要把程序放在**位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。

早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C 。包括咱们**早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C 语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。

如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。

第二步:美工!

这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!

我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?

那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。

第三步:UI

还有一个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为UI。它们其实都是一张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人去做这些图标。

那如果上面三步你都解决了。那我不能不去感叹造物主的神奇。你真是一个全才!不过还有问题没有解决。

第四步:声音

声音这个问题应该是游戏开发环节当中**解决的一个问题。游戏引擎一般也都自带了一些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。

现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。

怎么才能自己开发一款游戏

基础知识

游戏,说白了就是一个程序,这个程序或在 PC 上或在移动设备上运行,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的目的。我们先了解一下游戏中用到的各种引擎以及游戏相关术语。

游戏引擎

游戏引擎是游戏研发的主程序接口,它为开发者提供了各种开发游戏的的工具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核心组件,其目的就在于让开发者可以快速的做出游戏而不必从零开始。

游戏的种类

游戏的分类方法很多,可以按终端、内容、摄像类型、玩家格斗对象、玩家人数等来分,其中按内容来分最直观,它可以根据游戏的元素迅速锚定游戏范围。

按终端分:主机游戏 (电视机游戏)、客户端游戏、网页游戏、手机游戏;

按摄影类型分:2D 游戏、2.5 游戏、3D 游戏;

按格斗对象分:PVE:PlayerVsEnvironment、PVP:PlayerVsPlayer;

按玩家人数分:单机游戏(Singe-Player Game)、多人游戏(Muti-Player Game)、大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)。

自己开发一款游戏的难度确实是比较大的,当然前提是一款可玩性较高,规模有点大的那种,所以这边呢就存在两种选择,规模大一点的游戏和规模小点的,纯粹理解题主的倾向应该比较适合开发小一点的游戏。

小游戏有小游戏的难度,先决定做网络游戏还是单机游戏,这里牵扯到技术选型,不同的游戏类型涉及到的技术点是不一样的。

先说单机游戏吧,只要自己对游戏内容的策划玩法有**的规划,再结合内容找到特定的美术资源素材,通过游戏引擎进行代码层面的开发,其实也就够了。

相比单机游戏,网络游戏涉及到的技术点要多一些,也就是服务器层面上的东西,自己除去学习客户端游戏引擎技术还得知道服务器开发技术,这可以说是全栈了,懂得这两方面的东西,那开发游戏而言**的难度就是游戏本身的内容好坏了。

说实在的如果自己技术过硬,制作一款游戏应该不是难事,不过难的在游戏本身的玩法内容,就算**制作出来了游戏产品,但别人不觉得好玩,那游戏本身也是不成功的。

这边扯的有点多,纯粹从技术领域,希望想开发自己游戏的,起码在编程领域有过**的经验,而且在游戏引擎技术上也有自己的理解,那后续的事其实都不是事了哈。

以上内容就是关于如何制作一款游戏的问题**解答了,如果对你有所帮助的话,请收藏关注本站,这里将更新更多关于如何制作一款游戏的内容。

标签: 如何制作一款游戏
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